星獸契約 · Astra Familiars

雙擊 AstraFamiliars.exe 開始遊玩，無需安裝 Godot。
請保留執行檔旁完整 data 資料夾。

先選召喚師，再選冒險模式或自由對戰。
露娜召喚 1/2 晶狐，莉亞召喚 2/1 幼龍，悠召喚 1/3 守護岩龜。
專屬召喚 Q：2 靈力，每回合一次，需場上空位。

滑鼠：點手牌，再點我方戰線召喚；點就緒怪獸，再點敵人攻擊。
鍵盤：1–7 選手牌，Enter 使用；Tab 選怪獸，A/D 或方向鍵選目標，Enter 攻擊。
Space 結束回合；Q 召喚；Esc／右鍵取消；H 說明；M 音效；F11 全螢幕。
R 新對局，Enter 確認。

冒險共六關，1–6 或滑鼠選關，Enter 挑戰。
首次通關永久取得四張專屬獎勵卡，重玩不重複發獎。
領獎後 B 開牌庫，移除舊卡騰出位置，加入新卡並儲存攜帶，即可帶進下一關。
牌组20張、同卡最多4張；六個可編輯欄位，每頁八種卡，PageUp/PageDown 換頁。
牌組、攜帶選擇及通關進度自動保存，與月櫻決鬥分開。

獨立設定：data/cards.json、heroes.json、rules.json、decks.json、stages.json。
修改後重啟即可生效，新增卡牌與圖片方法見 data/README.md。

UI 已改為原生 Godot Control 場景。要修改版面，請使用 Godot 原始專案，
開啟 scenes/ui/ 內 .tscn 與 game_theme.tres，在 2D 編輯器調整後重新匯出。
詳細場景對照與設計流程請見原始專案 UI_DESIGN.md。
